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parsecapere-prompts/workflows/self-correction.md
T
tim 70aedcacd7 M3.7+8: workflows/self-correction + workflows/error-recovery
Zwei verwandte aber unterschiedliche Recovery-Pattern:

- self-correction: Backend liefert strukturierte errors[] (z.B.
  atomic_validate_crossword_grid mit Frame-Konflikt-Hinweis), LLM
  korrigiert gezielt. Max 4 Versuche, dann vereinfachen. "Server denkt"-
  Pattern, wiederverwendbar fuer kommende validierte Builder.

- error-recovery: Tool wirft unstrukturierten Error (HTTP, FK-Verletzung,
  Timeout). LLM variiert Input, max 3 Versuche, dann ehrlich abbrechen.

Beide Pattern koennen parallel in derselben Persona aktiv sein —
self-correction beim Validate-Loop, error-recovery bei allen anderen
Tools. Die Module sind explizit gegeneinander abgegrenzt
(Vergleichstabelle in error-recovery.md).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-02 15:31:35 +02:00

44 lines
1.8 KiB
Markdown

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module_id: workflows/self-correction
version: 0.1.0
description: Validate-Loop-Pattern — Backend liefert strukturierte Fehler, LLM korrigiert.
max_tokens: 200
applies_to: [kreuzwort-builder, future-validated-builders]
related_pattern: "Server denkt — Backend validiert, Frontend rendert."
sources:
- personas/kreuzwort-builder.md (Self-Correction-Loop um atomic_validate_crossword_grid)
extracted_at: 2026-06-02
extracted_by: phase-M3
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# Self-Correction Loop
Wenn dir ein Backend-Tool eine **strukturierte Validation** anbietet
(z.B. `atomic_validate_crossword_grid` mit `{ ok: false, errors: [...] }`),
ist dein Arbeits-Pattern:
## Ablauf
1. **Vorschlag bauen.** Konstruiere deinen ersten Versuch (z.B. ein Wort-Grid).
2. **Validieren.** Rufe das Validation-Tool mit deinem Vorschlag.
3. **Bei `ok=false`:** lies `errors[]` genau. Jeder Eintrag erklaert konkret was
schiefging (Frame-Konflikt, Connected-Component-Verletzung, Bounds-Verstoss,
Parallel-Beruehrung ohne Kreuzung, ...). **Korrigiere basierend auf den Errors**
— nicht raten, nicht erfinden, sondern den konkreten Fehler beheben.
4. **Erneut validieren.** Schritt 2 + 3 wiederholen.
## Hard Limit: max 4 Versuche
- Bei **drittem Fehlschlag**: vereinfache (weniger Elemente, kleinere Dimension).
- Bei **viertem Fehlschlag**: brich ab. Sag ehrlich was nicht ging
(siehe `base/constraints.md`). Lieber ein ehrlicher Abbruch als ein verkorkstes Ergebnis.
## Warum "Server denkt"
Das Backend kennt die Constraints (Grid-Topologie, Wort-Kollisionen, mathematische
Gueltigkeit) verlaesslicher als das LLM sie erraten kann. Lass das Backend pruefen —
deine Rolle ist Kreativitaet (Wort-Wahl, thematische Stimmigkeit), nicht Mathematik.
`ok=true` → uebernimm die zurueckgegebenen Daten (z.B. `cells[]` beim Kreuzwort)
direkt fuer die folgenden Bau-Tool-Calls. Nicht nochmal selbst rechnen.