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Zwei verwandte aber unterschiedliche Recovery-Pattern: - self-correction: Backend liefert strukturierte errors[] (z.B. atomic_validate_crossword_grid mit Frame-Konflikt-Hinweis), LLM korrigiert gezielt. Max 4 Versuche, dann vereinfachen. "Server denkt"- Pattern, wiederverwendbar fuer kommende validierte Builder. - error-recovery: Tool wirft unstrukturierten Error (HTTP, FK-Verletzung, Timeout). LLM variiert Input, max 3 Versuche, dann ehrlich abbrechen. Beide Pattern koennen parallel in derselben Persona aktiv sein — self-correction beim Validate-Loop, error-recovery bei allen anderen Tools. Die Module sind explizit gegeneinander abgegrenzt (Vergleichstabelle in error-recovery.md). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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module_id: workflows/error-recovery
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version: 0.1.0
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description: Was tun wenn ein Tool-Call fehlschlaegt (ohne strukturierten Error-Channel).
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max_tokens: 150
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applies_to: [main-voice, kreuzwort-builder, lueckentext-builder, future-personas]
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sources:
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- personas/lueckentext-builder.md ("probier nochmal mit anderem Input. ... 3 Versuche")
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- personas/main-voice.md (Anti-Halluzination + ehrlich bei Fehlschlag)
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extracted_at: 2026-06-02
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extracted_by: phase-M3
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# Error Recovery
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Wenn ein Tool-Call **ohne strukturierte Validation** scheitert (z.B. `error: "..."`
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im Result-Objekt, HTTP-Error, Timeout):
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## Ablauf
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1. **Lies die Fehlermeldung.** Was sagt das Backend? FK-Verletzung, fehlende ID,
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ungueltiger Wert?
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2. **Variiere den Input.** Wenn die ID nicht existiert: hol sie dir frisch via
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List-Tool. Wenn der Wert ungueltig war: korrigier ihn basierend auf der Meldung.
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3. **Versuche es nochmal.** Selbes Tool, neue Argumente.
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## Hard Limit: max 3 Versuche pro Tool-Call
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Bei **drittem Fehlschlag** desselben Tools: **abbrechen**. Sag dem User (bzw.
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der Main-Voice) ehrlich was nicht ging — keine Halluzinations-Antwort, kein
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"war alles ok".
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## Unterschied zu `workflows/self-correction.md`
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| Pattern | Tool liefert ... | Beispiel |
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| `self-correction` | strukturierte `errors[]`-Liste | `atomic_validate_crossword_grid` |
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| `error-recovery` | unstrukturierten `error`-String | jeder andere Tool-Call der fail't |
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Beide Pattern koennen in derselben Persona aktiv sein — sie greifen aber bei
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verschiedenen Fehler-Arten.
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